Cara Pembuatan :
- Buatlah sebuah polygon_sphere yang subdivision axis dan subdivision height-nya 8.
- Setelah itu, extrude-lah bagian atas sphere tersebut untuk membuat leher vas.
- Kemudian, hapuslah face hasil extrude terakhir.
- Setelah itu, hapuslah edge pada bagian bawah untuk menghilanghan face yang terdiri dari 3 vertex.
- Perlu diingat, didalam me-modelling suatu object, hindari face yang jumlah vertexnya lebih atau
kurang dari 4 buah.
- Selanjutnya, tambahkan edge penahan dengan menggunakan Insert Edge Loop Tool.
- Selanjutnya, convert/ubahlah object tersebut dari polygon menjadi subdivision, dengan cara, dalam
keadaan ter-select pilih Modify > Convert > Polygon to Subdiv, kemudian tekan angka 3 di keyboard.
- Langkah selanjutnya, tambahkan Twist ke object tersebut dengan cara, blok object, kemudian pada
menu group Animation, pilih Create Deformers > Nonlinier > Twist.
- Selanjutnya, pada Input akan muncul twist1, costum-lah parameter yang ada pada Input twist1
sehingga object tersebut tampak seperti berikut.